网络
旋转图块方格以重建网络。
网络(Net)(也称为Network)挑战你旋转网格方格中的图块,使所有网络段连接成一个单一的、完全连接的系统,没有松散的或孤立的末端。
游戏为你呈现一个混乱的网络图块网格——每个图块方格显示一段管道或线路(如直线、拐角或T形连接)。你的目标简单而引人入胜:旋转图块方格,使每个部分无缝连接,形成一个完全连接的网络。
在标准模式中,网络必须连接到中央"电源"(通常标记在中心或特定位置),每个图块方格必须是通往该电源的连续路径的一部分——不允许有死胡同或孤立的段。所有连接必须一致:如果一个图块方格有线路向右退出,相邻的图块方格必须在其左侧有匹配的连接。
网络谜题结合了局部逻辑和全局连通性。早期的移动可能看起来微不足道,但随着网格的增长,你需要提前思考几步,以避免困住网络的某些部分。这个谜题总是可以通过逻辑解决,每个网格都是随机生成的,具有独特的解决方案。
将所有网格中的方格旋转到正确的位置,使它们全部连接并形成一个单一的、连续的无环网络。
左键单击方格以逆时针旋转;右键单击以顺时针旋转。中键单击——或者如果没有中键鼠标则按Shift+左键单击——来锁定一个你确信正确的方格(防止意外旋转)。如果改变主意,以相同方式再次单击即可解锁。
在移动设备上,触摸点击方格以逆时针旋转,长按触摸方格以顺时针旋转。
与中央方格连接的方格会被高亮显示。你的目标是点亮网格中的每个方格——而不仅仅是端点块。
当游戏变得太容易时,你可以尝试类型菜单中的"环绕"变体,它允许网络线从网格的一边连接到另一边!