珍珠

根据线索绘制单一闭合回路,直线通过白珠,拐角通过黑珠。

拖拽调整谜题大小。右键单击恢复默认大小。

提示:在移动设备上,你可以对边缘进行"长按"操作。

珍珠谜题介绍

珍珠(Pearl)(又名Masyu)是一款有趣且富有挑战性的逻辑谜题。在传统的纸笔形式中也被称为Masyu,珍珠挑战你绘制一条单一、连续、不相交的回路,该回路穿过网格上的每个线索方格——同时遵守基于线索类型的特定规则:

网格包含两种线索:

  • 白圈(珍珠):回路必须直线穿过该方格,但在相邻的两个方格中至少有一个必须转弯(之前或之后)。
  • 黑圈(珍珠):回路必须在该方格本身转弯,然后在两侧的下一个方格中继续直行。

回路必须是闭合的,不能交叉,并且恰好访问每个线索一次——但它不需要穿过网格中的每个方格。解决珍珠谜题需要仔细的空间推理和前瞻性规划,因为你绘制的每一段都会限制其他地方的可能路径。尽管规则简单,但谜题提供了丰富的逻辑深度,当回路拼合时会带来深刻的"恍然大悟"时刻。

珍珠是一款有趣且富有挑战性的逻辑谜题,游戏提供即时视觉反馈,所有谜题都保证有唯一解,可以通过纯推理得出——无需猜测。

如何玩珍珠谜题?

通过连接相邻网格方格的中心绘制一条单一闭合回路,使得一些方格成为拐角,一些成为直线(水平或垂直),其余保持空白。

包含黑圈的每个方格必须是拐角,并且不能直接连接到另一个拐角。

包含白圈的每个方格必须是直线,并且必须连接到至少一个拐角。

在方格之间拖动以绘制或擦除回路的线段。或者,左键单击两个方格之间的边缘以切换回路线段的开或关。右键单击边缘用叉号标记,表示你确定回路会通过它。

在移动设备上,触摸点击两个方格的边缘来连线或擦除线段;长按触摸方格边缘连标记叉号。