亡灵

将幽灵、吸血鬼和僵尸放置在镜子中,使每种生物按照正确的数量出现。

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亡灵谜题介绍

亡灵(Undead)是一款优雅的网格逻辑谜题:用幽灵、吸血鬼和僵尸填充网格,使从每条边可见的怪物数量与线索匹配——考虑每种生物在镜子中的出现方式(或不出现)。

在矩形网格上进行,目标是根据网格边缘提供的数字线索,用幽灵、吸血鬼和僵尸这三种不同的超自然生物填充空格。

每个线索表示从该方向看入网格时可见的怪物数量,但这里有个转折:

  • 幽灵在镜子中不可见(即,对角观察时看不到它们)。
  • 吸血鬼只在镜子中可见(即,只在对角观察时出现)。
  • 僵尸始终可见,无论是正视(直线)还是对角观察(在镜子中)。

网格沿对角线包含镜子(通过观察方向隐式表示),因此您从线索出发的视线包括直线和对角线路径——取决于怪物类型。使用这些可见性规则和边缘线索,您必须推断出每个格子中确切的生物类型。

每个谜题都有唯一解,可以通过纯逻辑推理得出——无需猜测。挑战在于同时处理三种可见性行为并满足所有行列约束。

如何玩亡灵谜题?

填充每个不包含镜子的网格方格,使用幽灵吸血鬼僵尸

网格边缘的数字表示从该位置直接看入网格时可见的怪物数量——沿行或列。可见性取决于怪物类型:

  • 僵尸始终可见。
  • 幽灵只有在至少一个镜子中反射时才可见(即,对角观察时看到)。
  • 吸血鬼只有在任何镜子中都不反射时才可见(即,正视时看到)。

(较高的塔会挡住其后较低的塔。例如,序列2, 1, 4, 3, 5从左侧会产生线索3——因为1被2挡住,3被4挡住。从右侧看,同一序列会产生线索1,因为5挡住了所有其他数字。)

操作方法:

  • 放置怪物:单击方格选择它,然后按键盘上对应的字母——G或1表示幽灵,V或2表示吸血鬼,或Z或3表示僵尸。
  • 清除怪物:选择方格并按退格键。
  • 添加或删除铅笔标记(可能的候选者):右键单击方格,然后输入字母。铅笔标记帮助您跟踪可能属于该格子的怪物。
  • 标记已满足的线索:左键单击线索将其标记为灰色。再次单击取消标记。

提示:在移动设备上,您可以通过长按来执行"右键单击"。